Εφαρμογή δισδιάστατου παιχνιδιού με χρήση Unity
Φόρτωση...
Ημερομηνία
Συγγραφείς
Δούκας, Παντελεήμων
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Περίληψη
Τύπος
Είδος δημοσίευσης σε συνέδριο
Είδος περιοδικού
Είδος εκπαιδευτικού υλικού
Όνομα συνεδρίου
Όνομα περιοδικού
Όνομα βιβλίου
Σειρά βιβλίου
Έκδοση βιβλίου
Συμπληρωματικός/δευτερεύων τίτλος
Περιγραφή
Η συγκεκριμένη Πτυχιακή Εργασία σχετίζεται με τη δημιουργία ενός παιχνιδιού, το οποίο δημιουργήθηκε στη μηχανή Unity με το οποίο δίνει την δυνατότητα να αναπτυχθούν αποτελεσματικά εφαρμογές.Στο πρώτο μέρος θα γίνει ανάλυση της ιστορικής αναδρομής των παιχνιδιών και τη δημιουργία του πρώτου παιχνιδιού. Στη συνέχεια, παρουσιάζεται η ανάλυση της μηχανής Unity, με επίκεντρο τα χαρακτηριστικά της, τα μειονεκτήματα και πλεονεκτήματα της. Ακόμη, θα δειχθεί η εγκατάσταση του Unityκαι τέλος γίνεται ανάλυση και υλοποίηση του παιχνιδιού μέσω της πλατφόρμας Unityκαι δείχνουμε την ολοκλήρωση της.
This Master Thesis is related to the creation of a game, which was created in the Unity engine, which enables the efficient development of applications. The first part will analyze the historical retrospect of the games and the creation of the first game. Next, the analysis of the Unity engine is presented, focusing on its features, disadvantages and advantages. Furthermore, the installation of Unity will be shown and finally the game is analyzed and implemented through the Unity platform and we show its completion.
This Master Thesis is related to the creation of a game, which was created in the Unity engine, which enables the efficient development of applications. The first part will analyze the historical retrospect of the games and the creation of the first game. Next, the analysis of the Unity engine is presented, focusing on its features, disadvantages and advantages. Furthermore, the installation of Unity will be shown and finally the game is analyzed and implemented through the Unity platform and we show its completion.
Περιγραφή
Λέξεις-κλειδιά
Ηλεκτρονικά παιχνίδια, Unity
Θεματική κατηγορία
Βιντεοπαιχνίδια - Unity, Unity - Ανάπτυξη εφαρμογής
Παραπομπή
Σύνδεσμος
Γλώσσα
el
Εκδίδον τμήμα/τομέας
Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Όνομα επιβλέποντος
Γλαβάς, Ευριπίδης
Εξεταστική επιτροπή
Τζάλλας, Αλέξανδρος
Γιαννακέας, Νικόλαος
Γιαννακέας, Νικόλαος
Γενική Περιγραφή / Σχόλια
Ίδρυμα και Σχολή/Τμήμα του υποβάλλοντος
Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων. Σχολή Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Πίνακας περιεχομένων
Χορηγός
Βιβλιογραφική αναφορά
Ονόματα συντελεστών
Αριθμός σελίδων
51 σ.
Λεπτομέρειες μαθήματος
item.page.endorsement
item.page.review
item.page.supplemented
item.page.referenced
Άδεια Creative Commons
Άδεια χρήσης της εγγραφής: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States