Μέθοδοι και τεχνικές ανάπτυξης ηλεκτρονικών παιχνιδιών

Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας

Ημερομηνία

Συγγραφείς

Βάκος, Μαρίνος

Τίτλος Εφημερίδας

Περιοδικό ISSN

Τίτλος τόμου

Εκδότης

Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Περίληψη

Τύπος

Είδος δημοσίευσης σε συνέδριο

Είδος περιοδικού

Είδος εκπαιδευτικού υλικού

Όνομα συνεδρίου

Όνομα περιοδικού

Όνομα βιβλίου

Σειρά βιβλίου

Έκδοση βιβλίου

Συμπληρωματικός/δευτερεύων τίτλος

Περιγραφή

Στην παρούσα πτυχιακή εργασία αναφέρονται οι μέθοδοι και οι τεχνικές που εφαρμόζονται για την παραγωγή ηλεκτρονικών παιχνιδιών αλλά και τα απαραίτητα εργαλεία για την μοντελοποίηση και ανάπτυξη τέτοιων έργων. Παρόλο τη δυσκολία και την τεχνογνωσία που ήταν απαιτητή από κάποιον για να ασχοληθεί με το συγκεκριμένο αντικείμενο, πλέον δίνεται η δυνατότητα για ανάπτυξη ηλεκτρονικών παιχνιδιών με πληθώρα βοηθημάτων από το διαδίκτυο. Η μελέτη και υλοποίηση των τεχνικών που μελετούνται στην παρούσα πτυχιακή είναι πάνω στο λογισμικό της Unreal Engine 4, που παρέχεται δωρεάν από την Epic Games. Παρόλα αυτά αρκετές από τις τεχνολογίες της Uneal, τις συναντάει κάποιος και σε άλλες μηχανές γραφικών όπως στη unity με αποτέλεσμα να μπορέσει να εφαρμόσει αρκετά από τα παραδείγματα και σε αυτές.

Περιγραφή

Λέξεις-κλειδιά

Ηλεκτρονικά παιχνίδια

Θεματική κατηγορία

Ηλεκτρονικά παιχνίδια - Μέθοδοι

Παραπομπή

Σύνδεσμος

Γλώσσα

el

Εκδίδον τμήμα/τομέας

Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Όνομα επιβλέποντος

Καρβέλης, Πέτρος

Εξεταστική επιτροπή

Τζάλλας, Αλέξανδρος
Γιαννακέας, Νικόλαος

Γενική Περιγραφή / Σχόλια

Ίδρυμα και Σχολή/Τμήμα του υποβάλλοντος

Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων. Σχολή Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Πίνακας περιεχομένων

Χορηγός

Βιβλιογραφική αναφορά

Ονόματα συντελεστών

Αριθμός σελίδων

Λεπτομέρειες μαθήματος

item.page.endorsement

item.page.review

item.page.supplemented

item.page.referenced

Άδεια Creative Commons

Άδεια χρήσης της εγγραφής: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States