Αντίκτυπος των δικτύων επόμενης γενιάς στην τέχνη και την επικοινωνία καλλιτέχνη - κοινού
Loading...
Date
Authors
Γαρούφης, Αίαντας - Βασίλειος
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Abstract
Type
Type of the conference item
Journal type
Educational material type
Conference Name
Journal name
Book name
Book series
Book edition
Alternative title / Subtitle
Description
Η έλευση των δικτύων νέας γενιάς έχει επιφέρει σημαντικές αλλαγές στη βιομηχανία της τέχνης. Με ιδιαίτερη έμφαση στα δίκτυα κινητής τηλεφωνίας πέμπτης γενιάς (5G) παράλληλα με τις τεχνολογίες Εικονικής Πραγματικότητας (VR) και Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR) που διαμορφώνουν ένα εντελώς νέο τοπίο για τους δημιουργούς σε αυτό το πεδίο, προσφέροντας όχι μόνο μετασχηματιστικές δυνατότητες αλλά και επαναπροσδιορισμό της αλληλεπίδρασης των θεατών όσον αφορά την εκτίμηση διαφορετικές μορφές μορφές θεωρούνται όλες «τέχνη». Για το σκοπό αυτό, η μελέτη μας θα διερευνήσει εκτενώς τη βαθιά επίδραση που έχουν το VR και το AR στην τέχνη και τη σχέση μεταξύ των καλλιτεχνών και των θεατών τους.
Αυτό που κάνει την τεχνολογία 5G τόσο εντυπωσιακή είναι η δυνατότητα πραγματοποίησης συνεργασιών σε πραγματικό χρόνο όπου εξ αποστάσεως αλλάζει ο τρόπος παραγωγής καλλιτεχνικών εγκαταστάσεων καθώς διευκολύνουν την απρόσκοπτη ροή περιεχομένου υψηλής ευκρίνειας, ακόμη επιτρέπουν την τέλεια ενσωμάτωση ψηφιακών στοιχείων με ζωντανές παραστάσεις . Αυτή η μείωση του λανθάνοντος χρόνου, η υψηλή ταχύτητα συνυφασμένη με τις τεράστιες δυνατότητες δεδομένων παρέχει στις εφαρμογές VR/AR μια πλατφόρμα στην οποία μπορούν να ανθίσουν, εν τέλει να αυξήσουν τις εμπειρίες τους όσον αφορά την εκτίμηση των δημιουργικών έργων.
Χάρη στις τεχνολογίες VR/AR, ολόκληρος ο κόσμος της τέχνης βλέπει ένα άνευ προηγουμένου επίπεδο μεταμόρφωσης, εισάγοντας εντελώς νέους τρόπους όπου οι καλλιτέχνες μπορούν να εκφραστούν καλλιτεχνικά, καθώς και να αλλάζουν τον τρόπο με τον οποίο οι θεατές συμμετέχουν αντιπροσωπευτικά μέσω αυτής της εμπειρίας. Η διαδικασία δημιουργίας έχει γίνει πιο καθηλωτική από ποτέ, ίσως ακόμη και να γίνει ίση σε μέτρο χάρη στη διευκόλυνση αυτών των τεχνολογιών στην αυξημένη αλληλεπίδραση με τους θεατές, μέχρι τώρα ανέφικτη κλίμακα με οποιαδήποτε παραδοσιακή έννοια της λέξης.
Υπάρχουν πράγματι προκλήσεις που έρχονται χέρι-χέρι με τεχνολογικές εξελίξεις όπως αυτές, όπου διακυβεύονται ταυτόχρονα σημαντικά ζητήματα που σχετίζονται με τα πνευματικά δικαιώματα σε συνδυασμό με προσπάθειες εκδημοκρατισμού σε αυτή τη μορφή τέχνης που περιπλέκεται περαιτέρω από ένα ψηφιακό χάσμα όπου η πρόσβαση μπορεί να μην είναι καθολική σε ορισμένους τομείς καθιστά ορισμένους δυνητικούς καταναλωτές ανίκανους να το εκτιμήσουν πλήρως, όπως θα ήθελαν διαφορετικά. Αυτό το κομμάτι, ως εκ τούτου, στοχεύει πρωτίστως να ρίξει φως στα οφέλη δίκτυα νέας γενιάς παράλληλα με την τεχνολογία που σχετίζεται με VR προσφέρουν τέχνες σε γενικές γραμμές, ενώ εξετάζει πώς αυτές επιφέρουν επίσης αλλαγές στη βιομηχανία ανακαλύπτοντας ποιες πιθανές επιπτώσεις μπορεί να προκύψουν για μεμονωμένους καλλιτέχνες, ευρύ κοινό εντός του οικοσυστήματος που είναι αφιερωμένο στην καλλιέργεια καλλιτεχνικού ταλέντου.
Description
Keywords
Δίκτυα, 5G
Subject classification
Δίκτυα, 5G
Citation
Link
Language
el
Publishing department/division
Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Advisor name
Τσορμπατζόγλου, Ανδρέας
Examining committee
Αγγέλης, Κωνσταντίνος
Γιαννακέας, Νικόλαος
Γιαννακέας, Νικόλαος
General Description / Additional Comments
Institution and School/Department of submitter
Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων. Σχολή Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών.
Table of contents
Sponsor
Bibliographic citation
Name(s) of contributor(s)
Number of Pages
98 σ.
Course details
Endorsement
Review
Supplemented By
Referenced By
Creative Commons license
Except where otherwised noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States