Ανάπτυξη εικονικού περιβάλλοντος σε unity (με χρήση C#) για την αξιολόγηση/αντιμετώπιση προβλημάτων ασφάλειας.
Φόρτωση...
Ημερομηνία
Συγγραφείς
Λιάφος, Παύλος-Αλέξανδρος
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Ηπείρου, Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
Περίληψη
Τύπος
Είδος δημοσίευσης σε συνέδριο
Είδος περιοδικού
Είδος εκπαιδευτικού υλικού
Όνομα συνεδρίου
Όνομα περιοδικού
Όνομα βιβλίου
Σειρά βιβλίου
Έκδοση βιβλίου
Συμπληρωματικός/δευτερεύων τίτλος
Περιγραφή
Στην εργασία αυτή παρουσιάζουμε αρχικά τις IoT συσκευές και κάποια δίκτυα που χρησιμοποιούν αυτήν την στιγμή για επικοινωνία μεταξύ τους. Στην συνέχεια αναφερόμαστε πιο συγκεκριμένα σε μια τεχνολογία, τα δίκτυο ευρείας περιοχής χαμηλής ισχύος (LPWAN) και αναλύουμε κάποιες από τις πιο διαδεδομένες υλοποιήσεις που βασίζονται πάνω σε αυτήν την τεχνολογία και στον τρόπο λειτουργείας τους. Επικεντρωνόμαστε περισσότερο στην ασφάλεια αυτών των δικτυών, πως πραγματοποιούνται κάποιες επιθέσεις αλλά και σε τρόπους αντιμετωπίσεις κάποιων από αυτών των απειλών. Στόχος μας με την υλοποίηση στη Unity είναι να εκπαιδεύσουμε το κοινό και να κάνουμε ποιο κατανοητές αυτές τις επιθέσεις.
In this paper we first introduce the IoT devices and some networks that they currently use to communicate with each other. We then refer more specifically to a technology, Low Power Wide Area Network (LPWAN), and analyze some of the most widespread implementations based on this technology and how they work. We focus more on the security of these networks, how some attacks are carried out and ways to counter some of these threats. Our goal with the implementation in Unity is to educate the audience and make these attacks more understandable.
In this paper we first introduce the IoT devices and some networks that they currently use to communicate with each other. We then refer more specifically to a technology, Low Power Wide Area Network (LPWAN), and analyze some of the most widespread implementations based on this technology and how they work. We focus more on the security of these networks, how some attacks are carried out and ways to counter some of these threats. Our goal with the implementation in Unity is to educate the audience and make these attacks more understandable.
Περιγραφή
Λέξεις-κλειδιά
Δίκτυο ευρείας περιοχής, Ασφάλεια, LPWAN, IoT συσκευές
Θεματική κατηγορία
Ίντερνετ
Παραπομπή
Σύνδεσμος
Πτυχιακή Εργασία
Γλώσσα
el
Εκδίδον τμήμα/τομέας
Τ.Ε.Ι. Ηπείρου, Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
Όνομα επιβλέποντος
Λιάγκου, Βασιλική
Εξεταστική επιτροπή
Γλαβάς, Ευριπίδης
Γιαννακέας, Νικόλαος
Γιαννακέας, Νικόλαος
Γενική Περιγραφή / Σχόλια
Ίδρυμα και Σχολή/Τμήμα του υποβάλλοντος
Τ.Ε.Ι. Ηπείρου
Πίνακας περιεχομένων
Χορηγός
Βιβλιογραφική αναφορά
Λιάφος, Π., 2021. Ανάπτυξη εικονικού περιβάλλοντος σε unity (με χρήση C#) για την αξιολόγηση/αντιμετώπιση προβλημάτων ασφάλειας. Πτυχιακή εργασία. Άρτα: Τ.Ε.Ι. Ηπείρου. Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
Ονόματα συντελεστών
Αριθμός σελίδων
52
Λεπτομέρειες μαθήματος
item.page.endorsement
item.page.review
item.page.supplemented
item.page.referenced
Άδεια Creative Commons
Άδεια χρήσης της εγγραφής: Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα