Επέκταση του εικονικού περιβάλλοντος στο φυσικό χώρο
Φόρτωση...
Ημερομηνία
Συγγραφείς
Τσικάλης, Γεώργιος
Tsikalis, Georgios
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών
Περίληψη
Τύπος
Είδος δημοσίευσης σε συνέδριο
Είδος περιοδικού
Είδος εκπαιδευτικού υλικού
Όνομα συνεδρίου
Όνομα περιοδικού
Όνομα βιβλίου
Σειρά βιβλίου
Έκδοση βιβλίου
Συμπληρωματικός/δευτερεύων τίτλος
η μεταφορά του ψηφιακού αναλόγου στην χωρική εμπειρία
the transfer of the digital analogue to spatial experience
the transfer of the digital analogue to spatial experience
Περιγραφή
Παρά την προφανή έλλειψη φυσικής υπόστασης, το εικονικό περιβάλλον παράγει πραγματικές εμπειρίες στους χρήστες του. Στο άυλο πλαίσιο της ψηφιακής λειτουργίας του, το εικονικό περιβάλλον μπορεί να είναι ένα σημείο συνάντησης ατόμων για να αλληλοεπιδράσουν και να αποκτήσουν εμπειρίες που έχουν αντίκτυπο στη ζωή τους. Μετά από περισσότερες από τρεις δεκαετίες ευρείας προσβασιμότητας και χρήσης του διαδικτύου και των διαφόρων ψηφιακών πλατφορμών, η εικονική εμπειρία ώθησε επίσης να ξανασκεφτούμε πολλούς από τους περιορισμούς που συνήθως αποδίδονται στον φυσικό χώρο. Από πρακτική άποψη, ο εικονικός κόσμος είναι μια επέκταση του πραγματικού ως ένας νέος τόπος που μπορεί να φιλοξενήσει τις δραστηριότητες των ανθρώπων χωρίς πολλές από τις δυσκολίες που σχετίζονται με το υλικό περιβάλλον. Δεδομένης της απουσίας φυσικών περιορισμών, ο εικονικός χώρος εμφανίζεται ως ένας απεριόριστος χώρος, του οποίου οι δυνατότητες εξέλιξης είναι ακόμα ασαφείς. Αυτή η αίσθηση περιορισμού έχει προκαλέσει τη μετατόπιση της κοινής μας αντίληψης και για το φυσικό χώρο, συμπεριλαμβανομένης της αρχιτεκτονικής αντίληψης των μεθόδων και πρακτικών που εφαρμόζονται για τον σχεδιασμό του. Ως απάντηση, η παρούσα μελέτη εστιάζει στους τρόπους με τους οποίους στοιχεία και έννοιες του εικονικού κόσμου μπορούν να μεταφερθούν στον φυσικό χώρο και να εμπλουτίσουν τους αρχιτεκτονικούς στόχους και το ευρύτερο σχεδιαστικό πεδίο.
Despite its apparent lack of physicality, the virtual environment produces real experiences to its users. In its intangible context of digital operation, the virtual setting can be a meeting point for individuals to interact and to gain experiences that have an impact upon their lives. After more than three decades of broad accessibility and use of the internet and various digital platforms, the virtual experience has also prompted to rethink many of the limitations commonly attributed to physical space. From a practical point, the virtual world has been an extension of the real one as a new site that can host people’s activities without many of the difficulties associated with the material setting. Given its absence of physical restrictions, the virtual space appears as a boundless one, whose potential of evolution is still unclear. This sense of limitedness has caused to shift our common sense about physical space as well, including architectural perception and the methods and practices applied to design it. In response, this present study focuses on the ways in which elements and concepts of the virtual world may be transferred to physical space and enrich architectural aims and the broader design field.
Despite its apparent lack of physicality, the virtual environment produces real experiences to its users. In its intangible context of digital operation, the virtual setting can be a meeting point for individuals to interact and to gain experiences that have an impact upon their lives. After more than three decades of broad accessibility and use of the internet and various digital platforms, the virtual experience has also prompted to rethink many of the limitations commonly attributed to physical space. From a practical point, the virtual world has been an extension of the real one as a new site that can host people’s activities without many of the difficulties associated with the material setting. Given its absence of physical restrictions, the virtual space appears as a boundless one, whose potential of evolution is still unclear. This sense of limitedness has caused to shift our common sense about physical space as well, including architectural perception and the methods and practices applied to design it. In response, this present study focuses on the ways in which elements and concepts of the virtual world may be transferred to physical space and enrich architectural aims and the broader design field.
Περιγραφή
Λέξεις-κλειδιά
αλληλεπίδραση, άυλο, εμβύθιση, επαυξημένη πραγματικότητα, τεχνητή νοημοσύνη, χωρική αντίληψη, χωρική αφήγηση
Θεματική κατηγορία
Παραπομπή
Σύνδεσμος
Γλώσσα
el
Εκδίδον τμήμα/τομέας
Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών
Όνομα επιβλέποντος
Zavoleas, Yannis
Εξεταστική επιτροπή
Vlahos, Ioannis
Γαλανός, Κάρολος
Vlachos, Ioannis
Galanos, Karolos
Γαλανός, Κάρολος
Vlachos, Ioannis
Galanos, Karolos
Γενική Περιγραφή / Σχόλια
Ίδρυμα και Σχολή/Τμήμα του υποβάλλοντος
Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων. Πολυτεχνική Σχολή. Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών
Πίνακας περιεχομένων
Εισαγωγή: Προς την αναζήτηση της εμπειρίας που προσφέρει ο εικονικός χώρος _1
Λειτουργία και χρήση της τεχνολογίας του εικονικού περιβάλλοντος _2
Αισθητηριακή αντίληψη του ανθρώπου _3
Είδη εικονικότητας και τρόποι διάδρασης με τεχνητούς χώρους _6
Θεωρητική τεκμηρίωση σχετικά με την εικονική αρχιτεκτονική _9
Τεχνικές εικόνες, εικονοσυνθέτες και συσκευές _11
Η αφήγηση στον κυβερνοχώρο _14
Liquid architecture / Ρευστή αρχιτεκτονική _17
Δημιουργία, κατασκευή και παραγωγή εικονικών χώρων _20
Εφαρμογές και παραδείγματα _21
Στοιχεία της εικονικής αρχιτεκτονικής _25
Συμπεράσματα: H αλληλεξάρτηση της αρχιτεκτονικής με τον ψηφιακό σχεδιασμό _28
Βιβλιογραφία _31
Κατάλογος εικόνων και σχεδίων _33
Χορηγός
Βιβλιογραφική αναφορά
Ονόματα συντελεστών
Αριθμός σελίδων
48