O Μύθος της Μέδουσας ως αναπαραστατική πηγή ενστίκτων και δυνάμεων του ασυνειδήτου

dc.contributor.authorΠολυχρονόπουλος, Ιωάννηςel
dc.date.accessioned2024-07-29T06:31:26Z
dc.date.available2024-07-29T06:31:26Z
dc.identifier.urihttps://olympias.lib.uoi.gr/jspui/handle/123456789/38249
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.26268/heal.uoi.17955
dc.rightsDefault License
dc.subjectΜύθος της Μέδουσαςel
dc.subjectΕνδοσκόπησηel
dc.subjectΟπτικοακουστική εγκατάστασηel
dc.subjectΒιντεοτέχνηel
dc.titleO Μύθος της Μέδουσας ως αναπαραστατική πηγή ενστίκτων και δυνάμεων του ασυνειδήτουel
dc.titleThe myth of Medusa as a representative source of instincts and dynamics of the unconsciousen
dc.typemasterThesisen
heal.abstractΤο συγκεκριμένο έργο αφορα μία οπτικοακουστική εγκατάσταση που αποτελείτε από τρία μέρη. Στο πρώτο μέρος, βλέπουμε μια βιντεοπροβολή πάνω στην επιφάνεια του τοίχου όπου καθρεφτίζεται σε ειδικά διαμορφωμένη επιφάνεια δαπέδου. Τα άλλα δύο μέρη περιλαμ βάνουν βιντεοπροβολές επάνω σε σειρά επάλληλων επιφανειών από διαφανές ύφασμα. Με αυτό το διαμορφωμένο δυναμικό πεδίο, επιδιώκεται να εισαχθεί ο παρατηρητής σε μία προβάλλουσα ενδοσκόπηση. Αυτή επιτελείται μέσα σε ένα φαντασιακό πεδίο που μας ανάγει στον άδυτο χώρο του υποσυνειδήτου. Επιθυμίες και ένστικτα μετουσιώνο νται σε αρχετυπικές μορφές δανεισμένες από τον μύθο της Μέδουσας και το σκοτεινό περιβάλλον του Άδη. Με βάση αυτά, ουσιαστικά γίνεται μια προσπάθεια ώστε να δημιουργηθεί το φαντασιακό αυτό περιβάλλον υπονοώντας ένα πεδίο δράσης του υποσυνειδήτου. O ήχος με τη σειρά του, επιδιώκει να ανάγει σε υποβλητικό ηχητικό τοπίο που υποβοηθά την εισαγωγή του παρατηρητή σε μια κατάσταση προσυνειδητότητας, με άλλα λόγια σε μια κατάσταση μεταξύ συνειδητού και ασυνειδήτου. Διαμορφώνεται με τετοιο τρόπο ώστε να δημιουργεί ένα αίσθημα και μια κατάσταση που να παραπέμπει σε χρησμό. Απομονωμένες λέξεις, φράσεις, ψίθυροι, παραποιημένοι ήχοι νερού, σείστρα κ.α συνθέτονται και καταλήγουν ως υπόκωφα ηχητικά σύνολα. Τα φίδια μιλούν χρησιμοποιώντας φράσεις που δηλητηριάζουν ή απαντούν συναισθη ματικά φορτισμένα, ενώ η συνειδητή σκέψη αντικρούει με τον δικό της μονόλογο, εγκλωβισμένη στα δικά της συναισθήματα και αναστολές. Τα παραπανω απεικονιζονται στις προβολές των μορφών με έντονες κόκκινες και πράσινες αποχρώσεις. Οι φόβοι που γεννά το άγνωστο απαλύνονται με την κατανόηση, τη συνειδητότητα των καταστάσεων. Για το λόγο αυτό, οπτικοποιείται ο άνθρωπος ως μέδουσα, αρθρώνοντας λέξεις και φράσεις που προκύπτουν από τα ακατανόητα συναισθήματα που κυριαρχού νται από τις δυνάμεις του ασυνειδήτου με επίκεντρο το «Εγώ», σε μία προσπάθεια να τις προβάλλει στο χώρο του συνειδητού. Στον ψηφιακό κόσμο, όπου αναπαρίσταται ένα φαντασιακό/ ονειρικό περιβάλλον, ο άν θρωπος ως παρατηρητής μπορεί να συσχετίζει την οντότητά του με τη σκιά και την ψυχή, οραματιζόμενος το υποσυνείδητο να τοποθετείται σε μια ψηφιακή θήκη ως μια μη ανα γνωρίσιμη οντότητα, που η θέασή της μπορεί να εκτίθεται σε αυτόν. Οι εικόνες, οι ήχοι και οι λέξεις, που υπονοούνται στην ψηφιακή επιτέλεση επιδιώκουν να ενεργοποιήσουν προσωπικούς συνειρμούς του παρατηρητή σε εικόνες και συναισθή ματα. Όταν ο παρατηρητής κάθεται μπροστά σε μια ψηφιακή προβολή, γίνεται και αυτός στην πραγματικότητα ένα κομμάτι του ψηφιακού περιβάλλοντος και αυτό που αντιλαμβάνε ται ειναι μία παράξενη και ανοίκεια υπενθύμιση του μη ψηφιοποιημένου κόσμου. Με αυτόν τον τρόπο καλείται να αναγνωρίσει πτυχές του εαυτού του ως θεατής μιας προ σεγγιστικής αναπαράστασής του. Με τη δημιουργία μιας εγκατάστασης προβολών στον τρισδιάστατο πραγματικό χώρο, αναζητείται ο συνδυασμός διαφορετικών τεχνικών αναπαράστασης στο περιβάλλον που εισέρχεται ο παρατηρητής, που να μπορούν να ενεργοποιούν και να τονίζουν τα επιδιωκόμενα συναισθήματα. Ο μύθος ενεργοποιείται με τη δύναμη που εμπεριέχουν οι φωτεινές δέσμες των προβολών μέσα στο σκοτεινό χώρο των αιθουσών, που ενισχύεται σχεδιαστικά με σημειακά μοτίβα, υπονοώντας ένα συμπαντικό πεδίο όπου οι μορφές - αρχετυπικά σύμβολα αποτυπώνονται επαναλαμβανόμενα σε πολλαπλά διάφανα και υπόλευκα πέπλα, με τον παρατηρητή να εισέρχεται για να περιπλανηθεί σε ένα άχρονο περιβάλλον.
heal.academicPublisherΠανεπιστήμιο Ιωαννίων. Σχολή Καλών Τεχνών. Τμήμα Εικαστικών Τεχνών & Επιστημών Τέχνηςel
heal.academicPublisherIDuoiel
heal.accessfreeel
heal.advisorNameΠαπαδημητρίου, Νικόλαοςel
heal.classificationΕγκατάσταση με χρήση οπτικοακουστικών μέσων
heal.committeeMemberNameΧαρίσης, Χρήστοςel
heal.committeeMemberNameΚόκκαλης, Γιάννηςel
heal.dateAvailable2024-07-29T06:32:27Z
heal.fullTextAvailabilitytrue
heal.languageelel
heal.numberOfPages42 σ.el
heal.publicationDate2024-07-04
heal.recordProviderΠανεπιστήμιο Ιωαννίων. Σχολή Καλών Τεχνώνel
heal.typemasterThesisel
heal.type.elΜεταπτυχιακή εργασίαel
heal.type.enMaster thesisen

Αρχεία

Πρωτότυπος φάκελος/πακέτο

Προβολή: 1 - 2 of 2
Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ονομα:
Πολυχρονόπουλος_τευχος.pdf
Μέγεθος:
13.46 MB
Μορφότυπο:
Adobe Portable Document Format
Περιγραφή:
Μεταπτυχιακή εργασία/διπλωματική/διατριβή - Ο μύθος της Μέδουσας ως αναπαραστατική πηγή ενστίκτων και δυνάμεων του ασυνειδήτου
Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ονομα:
Πολυχρονόπουλος_περίληψη.pdf
Μέγεθος:
363.42 KB
Μορφότυπο:
Adobe Portable Document Format
Περιγραφή:
Περίληψη μεταπτυχιακής εργασίας - εικαστικού έργου

Φάκελος/Πακέτο αδειών

Προβολή: 1 - 1 of 1
Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ονομα:
license.txt
Μέγεθος:
3.22 KB
Μορφότυπο:
Item-specific license agreed upon to submission
Περιγραφή: